Даже для базового уровня производительности требования выглядят внушительно. Владельцам видеокарт класса GTX 1660 придется использовать апскейлер для достижения стабильных 60 кадров в секунду при низких настройках графики в Full HD. Переход к высоким настройкам в разрешении 1440р потребует уже RTX 3070, причем в обоих случаях разработчики из Ubisoft также закладывают работу технологий масштабирования изображения.
Использование движка Snowdrop вызывает вопросы у сообщества, так как архитектура платформера с видом сбоку редко предполагает такие нагрузки на графический чип. Релиз игры запланирован на 3 декабря для ПК и актуальных консолей. Остается дождаться выхода проекта, чтобы понять, насколько оправданы подобные аппетиты движка в финальной версии, или же системные требования подвергнутся корректировке после первых тестов производительности.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!