Технология Auto Super Resolution использует мощности NPU, выделяя её на фоне привычных DLSS, FSR или XeSS, которые нагружают видеокарту. Поскольку решение работает на уровне операционной системы, оно функционирует в играх без дополнительной адаптации кода.
Первые тесты на связке из процессора с графикой Arc B390 и игры Assassin’s Creed Valhalla показали эффективность подхода. При переходе с разрешения 1050p на 1600p с использованием Auto SR и переключении графики на Ultra High, частота кадров поднялась до 52 к/с. Предыдущий показатель при 1600p и высоких настройках составлял 45 к/с. Итоговый прирост производительности в 15% подтверждает жизнеспособность алгоритмов, работающих через нейропроцессорные блоки современных чипов Panther Lake.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!