Sony вряд ли выпустит бюджетную версию PlayStation 6 из-за технических ограничений портативного чипа. Инсайдер Kepler_L2 сообщил, что адаптация игр с «железа» для карманных консолей под большие 4K-экраны станет непосильной задачей для разработчиков.
Слухи о появлении условной PS6 Lite возникли на фоне обсуждения высокой стоимости будущих флагманских систем. Предполагалось, что Sony может выпустить доступную домашнюю консоль на базе процессора Canis — того же чипа, который прочат портативной версии PS6 Portable. Однако инсайдер Kepler_L2, известный точными утечками по архитектурам AMD и PS5 Slim, скептически относится к этой идее.Проблема мобильной архитектуры
Главное препятствие — фундаментальная разница в целевых задачах. Мобильный чип изначально проектируется с упором на энергоэффективность, а не на высокую производительность. По мнению инсайдера, даже при неограниченном питании такой процессор не сможет работать на частотах, необходимых для полноценного домашнего гейминга.Инсайдер выделяет несколько причин, почему этот проект станет проблемой для индустрии:
- Портативная консоль ориентирована на разрешение 1080p, тогда как домашняя система должна выдавать качественную картинку в 4K;
- Апскейлинг изображения с мобильного чипа на большой телевизор приведет к резкому падению четкости;
- Разработчикам придется тратить огромные ресурсы на оптимизацию одной и той же игры под два принципиально разных сценария использования.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!