Обновленная спецификация теперь указывает лишь поддержку разрешения до 4K через технологию апскейлинга FSR 4.1, полностью игнорируя показатель частоты кадров. Ранее заявленные характеристики вызывали вопросы у экспертов: независимые тесты подтвердили, что консоль с трудом удерживает 60 FPS даже в разрешении 1080p на ультра-настройках, полагаясь на программное масштабирование для достижения заявленного 4K-формата. Подобный шаг компании выглядит как попытка избежать претензий со стороны покупателей и потенциальных судебных разбирательств по поводу вводящей в заблуждение рекламы.
На фоне этих событий рынок компактных игровых систем не замер: французская компания LDLC представила свой ответ — PC Stim. Новинка позиционируется как прямой конкурент устройства от Valve, предлагая схожий ценник, но в условиях, когда доверие к аппаратным амбициям Steam Machine пошатнулось, игроки все чаще присматриваются к альтернативным решениям.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!