После конференции GDC компания начала раскрывать детали дизайна, который должен объединить разрозненные платформы. Хотя радикальных перемен интерфейс не претерпел, Microsoft планомерно подтягивает визуальные элементы ПК-приложения Xbox к стандартам облачного гейминга. В приложении для Windows уже появились знакомые по консолям анимации и скругленные формы, а на домашнем экране Xbox сократилось количество рекламных блоков.
Разработчики подчеркивают, что абсолютной идентичности не будет: интерфейс адаптируют под управление и диагонали экранов портативных систем и мониторов. Тем не менее, общая логика навигации и библиотеки игр становится общей. В презентации для разработчиков также промелькнули кадры обновленного Xbox Store для Windows, однако в Microsoft пока хранят молчание о деталях будущего магазина. Подобная трансформация — логичный шаг в стратегии развития Game Pass, призванной превратить Xbox из «железной» коробки в вездесущий сервис, способный удержать игрока в своей среде вне зависимости от устройства.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!