BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%
Технологии
ЭЗ
Korp&Co visual
Энтузиаст запустил нейрорендеринг DLSS 5 на графике Intel
#229724 · 19.09.2026
Технологии

Энтузиаст запустил нейрорендеринг DLSS 5 на графике Intel

Разработчик под ником Uzbekunknown адаптировал технологию нейросетевого рендеринга DLSS 5 для работы на интегрированной графике Intel Arc 140V. Эксперимент, проведенный на процессоре Core Ultra 7 256V, доказал возможность запуска проприетарного алгоритма Nvidia на стороннем «железе» без использования CUDA и фирменных библиотек компании, опираясь на возможности графического API Vulkan в среде Linux.

Для реализации проекта автор создал программную прослойку, транслирующую команды нейросети в понятный для архитектуры Xe2 язык. Тесты в играх Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 и Mortal Kombat 1 подтвердили работоспособность концепта, однако производительность пока далека от игровых стандартов. При разрешении 720p частота кадров на встройке Intel едва достигает 3–5 FPS, а для получения 10,5 FPS в Tekken 7 пришлось снизить разрешение до 640×360.

Основным ограничителем выступает не только вычислительная мощность, но и работа с оперативной памятью. Нейросеть требует около 2,3 ГБ под буферы даже при низком разрешении, что критично для ноутбуков с интегрированными решениями. Несмотря на высокую задержку обработки одного кадра, исчисляемую сотнями миллисекунд, этот опыт открывает путь к портированию сложных алгоритмов нейрорендеринга на альтернативные архитектуры графических ускорителей.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!