BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%
Технологии
Korp&Co visual
AMD добавила ML-апскейлинг FSR 4.1 в видеокарты Radeon RX 7000
#203711 · 03.09.2026
Технологии

AMD добавила ML-апскейлинг FSR 4.1 в видеокарты Radeon RX 7000

Владельцы дискретных видеокарт серии Radeon RX 7000 получили доступ к технологии машинного обучения FSR 4.1. AMD обновила плагин для Unreal Engine 5.8, официально расширив возможности апскейлинга, ранее зарезервированного исключительно для будущей архитектуры RDNA 4, на текущее поколение графических ускорителей RDNA 3.

Обновление базируется на AMD FSR SDK 2.3, который автоматически активирует версию 4.1.1 на совместимых картах, тогда как старое железо продолжит использовать стандартные аналитические методы вроде FSR 3. Для разработчиков игр это означает переход к унифицированному пакету: теперь в одну интеграцию включены ML-апскейлинг, классические алгоритмы и инструменты генерации кадров. Технология FSR 4.1 нацелена на улучшение стабильности изображения и более точную проработку мелких деталей при рендеринге в низком разрешении.

Вместе с апскейлером компания представила обновленный плагин Radeon Anti-Lag 2 версии 2.0.5 для Unreal Engine 5.8. Этот компонент снижает задержки ввода в сценах, где производительность упирается в GPU, и работает в связке с генерацией кадров DirectX 12. Несмотря на технический прогресс, интеграция новых функций остается на стороне игровых студий: пользователям придется дождаться выхода патчей для конкретных проектов, чтобы оценить преимущество ML-алгоритмов перед привычными методами реконструкции.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!