Со-генеральный директор Михал Новаковски признал, что во время работы над Cyberpunk 2077 команда совершила стратегическую ошибку. Тогда основной упор делался на возможности персональных компьютеров, а консольные версии адаптировались по остаточному принципу. Авторы рассчитывали, что перенос высокотехнологичной графики на приставки не потребует серьезных усилий, однако этот расчет оказался ошибочным.
Сейчас CD Projekt Red сменила приоритеты. Если в текущем билде возникают баги на конкретной платформе, ресурсы студии немедленно перебрасываются на устранение этих неполадок. Уже сегодня рабочая версия The Witcher 4 стабильно запускается как на ПК, так и на консолях. Такой контроль качества призван исключить повторение ситуации 2020 года, когда техническое состояние игры на старте вызвало масштабное недовольство аудитории.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!