Практические тесты показали, что архитектура RTX 30 не справляется с алгоритмами новой версии DLSS. Если на актуальных поколениях RTX 40 и RTX 50 включение технологии снижает производительность примерно вдвое, то на картах серии Ampere показатели падают до критических значений. Пользователи сообщают о результатах, которые делают игры неиграбельными. Например, в Kingdom Come: Deliverance II на ноутбуке с RTX 3070 частота кадров снизилась с 60 до 1 к/с. Аналогичная ситуация наблюдается в бенчмарках на RTX 3080: при активации DLSS 5 скорость рендеринга обрушивается со 140 до 4 к/с. По всей видимости, аппаратные ограничения архитектуры не позволяют графическим ядрам прошлых лет корректно обрабатывать инструкции, заложенные в свежую версию технологии.
Технологии
ЭЗ
Korp&Co visual
Технологии
Энтузиасты запустили DLSS 5 на картах RTX 30 с провальным результатом
Сегодня, 19:53 280 0
Попытки запустить новейшую технологию апскейлинга DLSS 5 на графических процессорах поколения Ampere обернулись техническим фиаско. Несмотря на успешную активацию функций на картах GeForce RTX 30, владельцы столкнулись с катастрофическим падением частоты кадров, превращающим игровой процесс в слайд-шоу, что делает использование функции на старом железе абсолютно бессмысленным.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!