BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%
Технологии
D5
Korp&Co visual
DLSS 5 в Skyrim: нейросеть пасует перед лицами ящеров
#195700 · 29.08.2026
Технологии

DLSS 5 в Skyrim: нейросеть пасует перед лицами ящеров

Энтузиасты внедрили экспериментальную версию DLSS 5 в Skyrim, выпущенный 15 лет назад. Технология масштабирования заметно преображает картинку, однако при работе с нетипичными моделями персонажей алгоритм сталкивается с ограничениями: нейросеть, обученная на человеческих лицах, игнорирует специфические черты аргониан, оставляя их облик практически без изменений.

Применение DLSS 5 к проекту 2011 года дает парадоксальный визуальный результат. С одной стороны, технология эффективно достраивает изображение, подменяя собой десятки графических модов и улучшая освещение. С другой — возникает эффект зловещей долины: высокотехнологичная обработка лиц на фоне устаревших полигональных моделей персонажей выглядит неестественно.

Особый интерес представляет работа алгоритма с расой аргониан. Поскольку нейросеть обучалась исключительно на человеческих лицах, она не распознает антропоморфных ящеров как объекты для глубокой коррекции. В результате детализация их внешности остается прежней, ограничиваясь лишь общими световыми правками. Стоит учитывать, что в тестах используется библиотека, извлеченная из NBA 2K27. Это нефинальный программный код, поэтому итоговое влияние на производительность и качество картинки может измениться после официальных релизов Nvidia.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!