Разработчики существенно обновили визуальную составляющую: в игре появились переработанное освещение, улучшенная растительность и технология трассировки пути. Техническая часть также получила апгрейд за счет поддержки DLSS 4.5, FSR 4 и XeSS 2.0. Боевая система стала динамичнее благодаря плавным анимациям и новым вариантам добиваний, а систему медитации авторы пересмотрели полностью.
Помимо графических правок, студия внедряет кроссплатформенную поддержку пользовательских модификаций, которые теперь будут доступны не только на компьютерах, но и на консолях. Параллельно команда работает над дополнением «Баллады прошлого», которое свяжет сюжет третьей части с будущим четвертым проектом серии. В этом расширении не предусмотрена русская озвучка — при выборе русского языка игра автоматически переключится на польский, сохранив при этом текстовый перевод.
Релиз «Ведьмака 4» намечен на 2028 год, а выход ремейка первой части серии сдвинули на 2029-й. По словам соруководителя студии Михала Новаковского, четвертая часть станет самым амбициозным проектом в истории компании, над которым трудятся более 500 специалистов.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!