За прошедшее десятилетие студия выпустила 40 глобальных обновлений, полностью перекроив виртуальную вселенную. Игроки получили возможность строить базы, управлять мехами, приручать животных и использовать наземный транспорт. Шон Мюррей подчеркивает, что, несмотря на масштабную поддержку, пользователи успели изучить менее 1% доступных планет. Сейчас команда сфокусирована на развитии проекта, однако детали готовящегося COSMOS пока держатся в секрете.
Путь игры к нынешнему успеху был тернистым. Релиз 2016 года сопровождался шквалом критики из-за несоответствия реальности ожиданиям аудитории. Сегодня репутация проекта полностью восстановлена: в Steam игра удерживает статус «очень положительных» отзывов, а 91% оценок за последний месяц подтверждают лояльность сообщества.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!