Идея проекта возникла в 2025 году, когда основатели пытались создать игровой движок на базе ИИ. Они столкнулись с невозможностью автоматизировать оценку интересности контента и перешли к модели ранжирования, где пользователи голосуют за лучший результат. По словам сооснователя Грейс Ли, такой подход оказался востребованным: компания уже заключила контракт с крупным разработчиком передовых моделей. Сейчас аудитория сервиса достигла 5,3 млн человек, а годовая регулярная выручка проекта составляет $60 млн.
Человеческая экспертиза становится критическим дополнением к автоматическим бенчмаркам, которые разработчики часто пытаются манипулировать. Рынок оценки нейросетей остается сложным: стартап Yupp закрылся после привлечения $33 млн, однако конкуренты из LM Arena, работающие с текстовыми моделями, в январе закрыли раунд на $150 млн.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!