Сюжет строится вокруг семнадцатилетнего юноши, чьего отца обвинили в хищении церковной реликвии. Игроку предстоит не просто раскрыть преступление, но и столкнуться с внутренними страхами героя в декорациях повседневности, скрывающей свои чудеса. Руководитель проекта Владимир Молодых отмечает, что игра нацелена на формирование у молодежи чувства ответственности и интереса к духовно-нравственным вопросам.
Разработчики планируют выпустить финальный продукт до конца 2026 года. Сейчас команда собирает отзывы первых участников тестирования, заявки на участие принимаются через электронную почту проекта.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!