BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%
Технологии
Korp&Co visual
Nvidia пересмотрела работу DLSS 5 ради сохранения стиля игр
#137894 · 22.07.2026
Технологии

Nvidia пересмотрела работу DLSS 5 ради сохранения стиля игр

Разработчики Nvidia на конференции Siggraph 2026 представили обновленную концепцию DLSS 5, отказавшись от агрессивного вмешательства генеративного ИИ в визуальный ряд. После того как сообщество окрестило ранние прототипы «бьюти-фильтрами», компания сместила фокус на архитектуру, которая позволяет сохранять оригинальный художественный замысел каждой игры без искажения авторской графики.

Новая архитектура DLSS 5 выстраивает обработку изображения в три этапа. Ключевым нововведением стала гибкость настроек: разработчики получили возможность точечно выбирать интенсивность ИИ-улучшений для разных объектов сцены, например, оставляя персонажей без коррекции при работе с окружением. Система масштабирования теперь работает по двухслойному принципу: сначала восстанавливается геометрия и освещение, и только после этого подключается интеллектуальный блок для финальной доработки.

Технические специалисты компании уделили особое внимание отклику управления. В отличие от генеративных моделей, анализирующих последовательность кадров, DLSS 5 обрабатывает каждый из них отдельно. Это позволило избежать роста задержек ввода. Инженеры также оптимизировали требования к «железу»: если первые демонстрации требовали связки из двух RTX 5090, то теперь технология способна работать на одном графическом процессоре с меньшим расходом видеопамяти.

Несмотря на прогресс, системные требования и список поддерживаемых видеокарт остаются закрытыми. Nvidia пока не уточняет, будет ли DLSS 5 работать на архитектурах старше Blackwell, а также не дает возможности пользователям полностью деактивировать генеративный слой. Релиз технологии ожидается в третьем квартале 2026 года, сейчас параметры моделей продолжают донастраивать с учетом обратной связи от игровых студий.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!