Первые следы разработки появились еще в апреле в составе обновления FSR Redstone для комплекта средств разработки FidelityFX. Энтузиасты, исследовавшие драйверы через утилиту RadeonTuner, обнаружили переключатель FSR Multi Frame Generation Override на видеокарте RX 9070 XT. Помимо этого, в коде прописаны алгоритмы для улучшения трассировки лучей и нейросетевого кэширования освещения, которые уже тестируются в таких проектах, как Call of Duty: Black Ops 7 и Crimson Desert.
Технология 8-кратного увеличения кадров выглядит амбициозно на фоне текущих решений Nvidia, где лимит генерации составляет 6x. Однако переход на столь высокий коэффициент ставит перед инженерами AMD сложную задачу: необходимо минимизировать задержки ввода и обеспечить плавность картинки, чтобы искусственно созданные кадры не портили визуальный опыт. Наличие этих параметров в драйверах указывает лишь на раннюю стадию разработки, а не на готовность функции к повсеместному внедрению в ближайших обновлениях.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!