BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%BTC $67 359 -0.21%Золото $2 341 +0.55%USD/RUB 93.42 +0.43%EUR/RUB 101.77 +0.38%Brent $67.24 -0.81%МосБиржа 2 854 +1.02%
Технологии
П1
Korp&Co visual
Прощай, 1440p: почему тесты процессоров в высоком разрешении бесполезны
#12666 · 19.04.2026
Технологии

Прощай, 1440p: почему тесты процессоров в высоком разрешении бесполезны

Геймеры годами требуют от техноблогеров тестировать процессоры в «народном» разрешении 1440p вместо стандартного Full HD. Однако авторы Hardware Unboxed доказали: такие замеры лишены смысла из-за массового распространения апскейлеров, которые возвращают нагрузку на чип даже при игре на мониторах с высоким разрешением.

Геймеры годами требуют от техноблогеров тестировать процессоры в «народном» разрешении 1440p вместо стандартного Full HD. Однако авторы Hardware Unboxed доказали: такие замеры лишены смысла из-за массового распространения апскейлеров, которые возвращают нагрузку на чип даже при игре на мониторах с высоким разрешением.

Традиционная методика тестирования CPU в 1080p с топовой видеокартой часто подвергается критике за оторванность от реальности. Пользователи уверены, что замеры в 1440p или 4K лучше отражают их игровой опыт. Однако опрос Hardware Unboxed выявил важный нюанс: более половины владельцев QHD-мониторов никогда не играют в нативном разрешении. Около 42% респондентов всегда включают апскейлеры в режиме Quality, а еще 12% выбирают пресеты Balance или Performance.

Ловушка апскейлинга

Технологии вроде DLSS или FSR работают за счет рендеринга картинки в пониженном разрешении с последующим ИИ-достраиванием кадра. При выборе режима Quality на мониторе 1440p реальное разрешение рендера составляет всего 1707 x 960 пикселей. Это даже ниже стандартного Full HD. В режимах Balance или Performance нагрузка на систему падает еще сильнее, опускаясь до уровня 720p. В таких условиях видеокарта перестает быть ограничивающим фактором, и производительность снова начинает упираться в возможности процессора.

Эксперимент на базе девяти актуальных игр подтвердил теорию: фреймрейт в 1440p с включенным DLSS Quality оказался гораздо ближе к результатам в «чистом» 1080p, чем к нативному 1440p. В некоторых проектах, таких как Cyberpunk 2077, разница между этими сценариями практически стерлась. Поскольку популярность апскейлеров только растет, синтетические тесты процессоров в низком разрешении остаются самым точным способом предсказать реальное поведение системы в современных хитах.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!