В эксперименте участвовал 31 доброволец, не имеющий профессионального киберспортивного опыта. Испытуемые играли в шутеры от первого лица, поочередно тестируя мониторы с частотой 60, 240, 360 и 480 Гц. Итоги показали, что прирост производительности не ограничивается порогом в 240 Гц: дальнейшее повышение частоты до 480 Гц дает дополнительные 10% к точности попаданий.
Ключевым фактором стала работа OLED-панелей, которые минимизируют размытие движущихся объектов и снижают задержку ввода. Разница в отклике между 60 и 480 Гц составила более 10 миллисекунд. Для игрока это означает возможность раньше заметить противника и точнее скорректировать прицел. Участники теста также подтвердили субъективное ощущение плавности, что сделало игровой процесс комфортнее.
Разработки компании в этом направлении уже получают признание экспертного сообщества. В мае 27-дюймовая OLED-панель LG Display с динамической частотой 540/720 Гц была признана продуктом года по версии Society for Information Display. Компания намерена продолжать развитие высокочастотных дисплеев, опираясь на доказанную связь между характеристиками экрана и результативностью пользователя.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!